“打游戲”成專業(yè) 教育部新增高職電子競技專業(yè)
2016-09-08 16:57:23揚子晚報文章作者:楊甜子 蔡蘊琦
導(dǎo)語:打著游戲順便把大學(xué)文憑拿了,這樣的“好事”真的出現(xiàn)了。
近日,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(?疲⿲I(yè)目錄》2016年增補(bǔ)專業(yè),公布了13個新增專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,屬于體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校,將于2017年實行。昨天揚子晚報記者采訪了解到,江蘇高職?圃盒_沒有開設(shè)電競專業(yè),不過國內(nèi)已有高校搶先了一步。
權(quán)威發(fā)布
教育部增補(bǔ)13專業(yè)電子競技赫然在列
據(jù)媒體報道,9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了13個增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。
新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校(含高等?茖W(xué)校、其他普通高等學(xué)校舉辦的專科層次的學(xué)歷教育),將于2017年實行。
今年,內(nèi)蒙古一所高職院校宣布開設(shè)國內(nèi)首個電子競技專業(yè)。專業(yè)招生簡章特別標(biāo)注:學(xué)院聚集了國內(nèi)最頂尖戰(zhàn)隊的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,旨在培養(yǎng)專業(yè)電競選手、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師。
揚子晚報記者翻閱2016年江蘇高校招生目錄,從今年招生情況看,還沒有高校開設(shè)電競專業(yè)。記者咨詢了南京幾家高職院校的招生負(fù)責(zé)人,得到的回答是暫沒有開辦打算。南京一所高職院校招生負(fù)責(zé)人表示,開設(shè)新專業(yè)首先要有足夠的師資,能有合適的老師展開教學(xué),此外還需要較為成熟的課程體系,“目前我們校內(nèi)沒有開設(shè)相關(guān)的課程”。
雙面電競
人生需要游戲——南理工女學(xué)霸也有游戲戰(zhàn)隊
平均學(xué)分績點3.9,排名專業(yè)第一,綜合測評成績也是專業(yè)第一,曾獲國家獎學(xué)金,現(xiàn)任學(xué)院團(tuán)委副書記、團(tuán)委科學(xué)技術(shù)部部長、班長,校三好學(xué)生、優(yōu)秀學(xué)生干部、優(yōu)秀團(tuán)干部……這一長串榮譽(yù)的擁有者,是南理工2014級機(jī)械工程專業(yè)女生胡孫瀅,她的另一個身份是游戲愛好者,“我們一隊5個人,包括我在內(nèi)有2名女生和3名男生。”
有意思的是,胡孫瀅的宿舍里共有4名女生,其中3個都是游戲愛好者,“只要自我控制得當(dāng),還是可以適當(dāng)玩一玩的”。
南京工業(yè)大學(xué)計算機(jī)學(xué)院計軟1502班學(xué)生楊耀武,已經(jīng)玩了5年《英雄聯(lián)盟》。“一開始是游戲自動給我組隊,后來我發(fā)現(xiàn),和陌生人分到一組,大家玩游戲沒默契。”于是,此前內(nèi)向的楊耀武,逐漸學(xué)會了和人交流溝通,也認(rèn)識了不少志同道合的朋友,朋友圈漸漸擴(kuò)大了起來。
切莫游戲人生——學(xué)校辦比賽,成績好才能報名
今年4月,南京理工大學(xué)機(jī)械工程學(xué)院就正式“敞開大門”,舉辦了“LOL電子競技大賽”。學(xué)院在報名要求中明確寫道:2014級報名者,績點不得低于3.0,2015級報名者績點不低于3.0或者綜測排名位于年級前30%。
機(jī)械工程學(xué)院團(tuán)委書記、2014級輔導(dǎo)員杜建賓解釋說,“越是想堵,就越是把游戲這個東西妖魔化,結(jié)果很可能適得其反,越禁越玩。”所以,學(xué)院才想到換種嘗試,讓學(xué)生把玩游戲看作正常體育娛樂活動之一。
杜建賓表示,設(shè)置成績限制,也是出于謹(jǐn)慎的考慮,最主要目的是想提醒同學(xué)們,良好的學(xué)業(yè)成績是參與包括網(wǎng)絡(luò)游戲等課外活動的前提,在學(xué)業(yè)方面有困難甚至出現(xiàn)危機(jī)的同學(xué),則應(yīng)該遠(yuǎn)離游戲,切不可沉溺于網(wǎng)游。
有前途嗎
產(chǎn)值超500億,未來有望進(jìn)奧運會
據(jù)國家體育總局的相關(guān)人士告訴記者,截止到2015年,全國共有9700萬的電競愛好者,整個電競產(chǎn)業(yè)的相關(guān)產(chǎn)值超過500億元人民幣。
ImbaTV創(chuàng)始人、著名的電競解說周凌翔說:“電子競技最近幾年已經(jīng)成為了新的‘風(fēng)口’,越來越多的年輕人開始愿意在家里看電競比賽,玩電競游戲。在這樣的情況下,最近幾年電競行業(yè)從稚嫩期往成熟期發(fā)展,同時產(chǎn)生了爆炸性增長。”
截至2015年,由國家體育總局主辦的國家級別綜合性賽事有4項,各類省市級賽事有數(shù)十項之多。而由商業(yè)公司舉辦的比賽更是難以計數(shù)。有玩家告訴記者,他們戰(zhàn)隊目前一年參加的比賽大概有20多場,“有時候時間沖突沒辦法,只能放棄一些比賽”。
更值得一提的是,雖然里約奧運會已經(jīng)結(jié)束,但關(guān)于電子競技成為奧運會正式比賽項目的新聞仍未平息。上個月,國際電子競技聯(lián)盟已經(jīng)提交了“入奧”申請書。也就是說,未來游戲打得好,也可能贏得一塊奧運金牌。
賽事規(guī)范性不足,急缺專業(yè)人才
國家體育總局體育信息中心電競部副部長高軼凡告訴記者,電子競技行業(yè)已經(jīng)初步建立了傳統(tǒng)體育的發(fā)展模式即以賽事和運動員為核心,產(chǎn)出高質(zhì)量內(nèi)容,以內(nèi)容和周邊衍生品獲取商業(yè)利益的模式。
盡管目前各類電競賽事數(shù)量已經(jīng)有了非常大的增長,但是對提升比賽專業(yè)性和行業(yè)規(guī)范性的要求,仍被認(rèn)為是電子競技行業(yè)良性發(fā)展中目前需要解決的課題。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業(yè)性需求不斷提高,而賽事的專業(yè)化不但需要專業(yè)團(tuán)隊,同時需要深厚的經(jīng)驗積累。
有業(yè)內(nèi)專家表示,電子競技項目有著極大的市場價值,引發(fā)資本大量進(jìn)入,可能出現(xiàn)了一些以盈利為導(dǎo)向而對競賽項目發(fā)展產(chǎn)生不利影響甚至傷害的情況。比如某些賽事設(shè)有高額獎金,但是它的初衷只是為了推廣游戲本身,賽事執(zhí)行水平得不到基本的保障,造成了不良的輿論影響,這就需要相關(guān)部門進(jìn)一步引導(dǎo)和規(guī)范。而這,也許正是未來高校電子競技專業(yè)的畢業(yè)生發(fā)揮的舞臺。
有錢途嗎
普通職業(yè)選手,月入也有兩三萬
電子競技已經(jīng)被列為正式的體育項目,一般認(rèn)為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手。據(jù)了解,這樣的選手目前國內(nèi)的人數(shù)規(guī)模在千人左右,他們的收入主要來源有兩部分,一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入來源,年收入有高達(dá)六位數(shù)甚至七位數(shù)的。
不過,如何將職業(yè)電競選手的身份規(guī)范化,是目前亟待解決的一個問題。據(jù)國家體育總局的相關(guān)人士透露,目前他們正在制定相關(guān)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),預(yù)計將在年內(nèi)推出電子競技運動員注冊平臺,滿足一定條件的電競玩家可以通過在該平臺上注冊成為職業(yè)電競選手。